Silabus Kreatif Informatika SD Kelas 2
Kelas 2 |
|
KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) |
KOMPETENSI INTI 4(KETERAMPILAN) |
3 Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, mahluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, di sekolah, dan tempat bermain. | 4 Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia. |
KOMPETENSI DASAR |
KOMPETENSI DASAR |
Teknologi Informasi dan Komputer |
|
3.1 Mengenal fitur sederhana aplikasi untuk menggambar. | 4.1 Membuat gambar menggunakan aplikasi untuk menggambar |
Teknik Komputer |
|
3.2 Mengenal komponen untuk berinteraksi dengan perangkat TIK | 4.2 Menggunakan perangkat tik (keyboard, mouse) untuk mengoperasikan software |
3.3 Mengenal konsep Input – Proses – Output pada sistem komputer | 4.3 Menjelaskan bagaimana cara kerja sistem komputer secara sederhana |
Computational Thinking |
|
3.4 Berpikir komputasional (Computational Thinking) untuk persoalan sangat sederhana sesuai Kelas II SD | 4.4 Menggunakan kertas untuk memahami graph paper programming |
Tematis |
|
3.5 Mengintegrasikan keterampilan digital dasar yang telah dipelajari dengan mapel lain | 4.5 Menyelesaikan persoalan atau tugas mata pelajaran Kelas 2 SD dengan menggunakan aplikasi edukasi, dalam kegiatan kokurikuler. |
Recent Comments